室內設計注意(三)——空間與場所

June 19, 2008

空間是指以界面和構件圍合或提示構成的三度空間。場所指由空間和環境共同構成的,具有一定精神內涵的區域。

空間和場所有相同亦有所不同。場所包含空間,但空間不等於場所。我認為在建築設計中,由界面構成空間具有場所性,可產生場所精神,但不是所有的空間都能很好地表現場所精神的。場所精神中的核心問題是除了要有空間外,還要有環境特徵,而環境特徵的產生很大程度上需要依*室內設計。我們並不否認像猶太人紀念館、朗香教堂、流水別墅等建築室內空間具有很強場所性,但不是所有建築都能做到這一點,而任何一個稍加設計的室內設計都會產生一種場所精神。舉個簡單的例子,一個戲劇舞台,它的空間是確定的,但一旦佈置了佈景、道具、燈光等,這空間就會構成一個場所,那麼這種場所會由於佈景、道具、燈光的不同,形成各種各樣的具體的場所,可以是北國風光,也可以是江南水鄉。在這裡,相同的是空間本身,不同的是佈景、道具、燈光等構成的場所。因此,我認為在大多數情況下,場所是由室內設計深入完成的,場所中構成場所的因素,可以是空間的因素,建築的因素,也可以兩者都不是。比如有不少是學平面設計或繪畫、家具出身的,他所使用的室內設計方法中缺少或沒有建築的語言,他們使用平面設計或陳設設計的語言,而我們不能說他不是。

建築空間的構成主要依賴建築設計的原理、方法,因此不熟悉建築設計的知識,對空間設計和改造將會帶來各種使用困難。而設計的目的、任務以及其所長,應充分體現在對場所精神的表現上。

室內設計注意(二)——裝修與裝飾

June 19, 2008

對於裝修裝飾,我的理解是:裝修是指對建築界面的修飾、美化,而裝飾則是指用家具、陳設品對建築空間進行美化。

在上世紀80年代以前,我國幾乎沒有什麼裝飾裝潢公司,經常談的是“裝修”二字,實際上它是指對界面的維護,修飾。 80年代以後,我國的裝飾業得以迅速發展,但大多不是裝飾,而是裝修。自80年代初到90年代中期,無論是設計還是施工大多在界面上大做文章,因此有人戲稱是“貼一張皮的工作”。這是非常值得反思和修正的。試想一下,一個室內空間,由於戶主的變化或者戶主本人審美觀念的變化,其裝飾式樣也會隨之產生變化,如果在裝修設計上投入很多,後來在改造時又要把原界面上的飾面改掉,這樣既費錢費工、又勞民傷財。而如果根據“簡裝修,重裝飾”的原則,把界面做得較為簡單,室內風格、個性卻通過後來的陳設品來表現,這是非常明智的。在我最近出版的《室內陳設設計》的一書中,原室內設計分會會長曾堅先生為該書所寫的序言中提到:“……我本來把室內設計分成四個層次。第一層次是六個面加門窗,第二層次是固定家具(如壁櫃等),第三層次是活動家具,第四層次是陳設。最近與歐洲室內設計專家們討論,他們認為我們所謂的第一、第二層次的設計越少越好,以便業主自己去發揮……”我認為,曾先生的這段話,非常具體地說明了裝修與裝飾之間的關係,同時也指明了我國室內設計的發展方向。

當然,我並不反對裝修在某些高檔的建築空間如酒店、賓館、寫字樓等中的作用,在這些建築空間中,界面是表現風格和個性的重要內容,界面上的裝修對於烘托室內的氣氛都起到了很大的作用,即裝飾與裝修並存。

室內設計注意(一)——室內設計與建築設計

June 19, 2008

早在上世紀90年代中期,我就曾經提出:室內設計是建築設計的延續、完善和再創造。但大多數人都只認為室內設計是建築設計的延續、完善,而對於“再創造”這一點提得很少。其實,室內設計的獨立性和價值,也就在於室內設計對原建築設計的再創造,沒有“再創造”,室內設計的價值就不大了。

事實也正是如此,現在的室內設計已不僅僅是對建築界面的美化,更多的是對於室內功能、空間形態的改善。從功能上說,建築設計提供了一個既定的空間,此空間的功能要求可以是明確的,也可以是不明確的。對明確的空間,需要在微觀方面進行再深化、完善,對不確定的空間則要先確定其功能,而後再深入細化設計。有些建築雖然功能確定,但後來由於業主的更換或者經營內容,生活形態的變化,其功能也會發生很大的改變。比如辦公樓變成娛樂場所或者餐飲場所,娛樂場所或餐飲場所改變成辦公場所,像這種改造功能的情況,在室內設計中約佔有一半以上的比重。就形態而言,室內設計對空間、色彩、材質、燈光以及陳設的要求與建築設計都是大相徑庭的。比如內牆和外牆的塗料有著不同的特性,應用起來有很大的差異;建築設計與室內設計的燈光照明設計的側重點又是不一樣的。從表現內容上說,建築設計是表現即將建成的建築物的外部形象和空間狀態,室內設計是在既定的空間內表現界面和環境的狀況,它是對於原形態的深化、改善。

之所以說室內設計是對建築設計的延續,主要有以下原因:

1.室內設計是在建築設計基礎上進行的延續創作,原有的建築空間對室內設計的創作起到了製約作用。

2.室內設計所遵循的技術標準,大都是建築設計的技術標準,比如說建築設計規範、消防規範、衛生標準等等。

3.室內設計對建築空間的改造、創造,都必須建立在對建築知識的了解之上。一個對建築知識貧乏的人很難創造出很好的空間形態來。在我最近編寫的《辭典》一書,共收集了將近6000條詞條,涉及了建築、工藝美術、家具、建築物理等各個領域,其中有關建築知識的詞條大約佔有2300多條。由此可見,室內設計與建築設計之間的關係是非常密切的。

對於初學者來說,掌握好房屋建築學的知識尤為重要,比如房子是如何建起來的,它由哪些元素構成,其結構要求是什麼等,這些都是必須了解和掌握的。建築設計中的設計規範、標準以及一些有關形式美的法則以及建築物理的基本知識也是應該有所了解的。

室內裝飾裝修設計技巧

June 19, 2008

居室邊角空間的設計技巧牆面交角的三角形處理

一般設計方法是利用平面所形成的三角形,規劃出能容納更多物品的收納空間。可採用以下思路:量身定做的組合家具能很好地解決牆角和小塊面積如何合理利用的問題。一個優秀的家具設計師一般會將牆拐角的角櫃設計成360度旋轉角櫃,或是將前拉門或推拉抽屜設計成最符合使用習慣的獨特家具。這樣既顯示了它的合理性,還增加了家居裝飾的美感。

豎向空間的分層

運用對於水平面積有限、豎向尺度卻較大的空間,最常採用的是分層處理方式。房間分層設置,中間以坡度較大的樓梯或轉梯相連,無形中成倍擴大了有效的使用面積,並且富於變化。

在居室中,書架、寫字台、電腦桌、儲物櫃多種功能豎向設計,收放自如,將空間充分利用。吊櫃、吊床從屋頂吊下,不但能滿足需要,而且還能增強空間的動感。   

零散面積的水平延伸

如何合理利用不完整的牆面和被分割的零碎空間,成為居室佈置的養分。架子以它多變的形式、科學的組合方式和簡便的安裝充分彌補了空間利用上的不足。

架子的設置使角落等邊緣空間被有效地開發出來,使儲物更靈活,取用更方便,視覺也更富於變化。另外,玻璃、金屬等多種材質裝飾的運用給設計者提供了更大的發揮餘地。